Vorig jaar bracht Bethesda ons een meesterlijke RPG, waarmee men een oude franchise liet herleven, Fallout 3. De game scoorde hoog bij de pers en in de verkoop, maar was niet perfect.
De stelling dat de game niet perfect zou zijn ondersteund ook executive producer Todd Howard. In een interview tussen MTV en Howard werd de vraag gesteld wat de grootste les was die ze hadden geleerd van Fallout 3. Zijn antwoord was kort maar krachtig: "Grootste les? Laat de game niet eindigen en heb geen level cap." Zou deze uitspraak te maken hebben met Fallout 4, waarin we straks jaren door kunnen gaan, of probeert Bethesda in de toekomst het Fallout universum uit te breiden met een MMO die spelers in staat gaat stellen om eindeloos door te gaan. Zodra er meer info is over een nieuwe Fallout, dan lees je het hier op Gamed.
|